dit du MJ particulièrement arbitraire visant à tuer ou des personnages pour sanctionner un comportement de joueuse(s) jugé inapproprié
La chute de cathédrale est un événement décrété par un MJ pour tuer de façon arbitraire un ou des personnages ayant commis une action stupide ou énervante (ou pour punir les joueuses). Plus généralement, la "chute de cathédrale" désigne un dit du MJ [1] particulièrement arbitraire et létal pour les personnages et dont la légitimité narrative est loin d'être évidente.
La chute de cathédrale peut être vue comme une façon de gérer les conflits en supprimant sans autre forme de procès un PJ problématique ou en adressant un avertissement contre les comportements toxiques de certaines joueuses. Mais c'est aussi considéré comme une pratique particulièrement autoritaire et arbitraire, et on peut supposer qu'une mise au point en méta-jeu [2] pourrait être plus mature et efficace pour gérer les conflits et désaccord sur les pratiques de jeu.
[1] [Notion] Dits du MJ, sur Wiki Nonobstant https://wiki.nonobstant.cafe/fr/Pratiques-du-jdr/Technique-de-jeu/gm-fiat [Consulté le 10/06/2025]
[2] [Notion] Méta-jeu, sur Wiki Nonobstant https://wiki.nonobstant.cafe/fr/Mécaniques/meta-jeu [Consulté le 10/06/2025]