D'après Wikipédia, le lore est l"'histoire d’un univers de fiction ne constituant pas l’intrigue principale d’une œuvre."
"lore" signifie "savoir" en anglais et on retrouve le terme dans folklore ("savoir du peuple")
Adaptée au jeu de rôle, la notion de jeu de rôle est assez synonyme d'univers / fluff [2]. On peut décomposer un jeu de rôle en mécaniques, en scénarios, et en lore, le lore étant la partie d'univers qui n'est pas forcément mobilisée, en tout cas pas en profondeur, dans les scénarios officiels. Le lore constitue une réserve pour les scénarios fan-made.
On peut distinguer le lore superficiel, c'est-à-dire les éléments d'univers qui interviennent quasiement à chaque partie, qui servent d'axiomes [3], et le lore profond [4], c'est-à-dire les éléments d'univers plus occultes, qui font partie d'un vaste marché d'idées dans lequel piocher pour peupler une campagne ou une longue série de one-shots.
[1] [Site] Glosssaire du jeu vidéo, sur Wikipedia https://fr.wikipedia.org/wiki/Glossaire_du_jeu_vidéo [consulté le 28/02/2024]
[2] [Notion] Fluff, sur Wiki Nonobstant https://wiki.nonobstant.cafe/fr/Argot/Crunch-Fluff [consulté le 28/02/2024]
[3] [Notion] Axiomes, sur Wiki Nonobstant https://wiki.nonobstant.cafe/fr/Décomposition-du-jdr/Lié-à-la-fiction/axiomes [Consulté le 28/02/24]
[4] [Article] Thomas Munier, Le lore, j'adore, sur Outsider https://outsiderart.blog/2023/12/20/le-lore-jadore/ [Consulté le 26/03/2024]