Une fiction est dite linéaire [1] quand elle est invariable quel que soit le public. La plupart des romans et films de cinéma sont des fictions linéaires.
Le jeu de rôle produit une fiction non linéaire, c'est-à-dire qu'en fonction des protagonistes que les joueuses décident d'incarner et des choix qu'elles font pour leurs personnages et de leur fortune aux dés, la fiction peut énormément varier d'une session à une autre même si on joue le même scénario.
Il existe une tendance à verrouiller les possibilités qu'on appelle le dirigisme et qui tend alors à rapprocher le jeu de rôle d'une fiction linéaire.
[1] [Article] Thomas Munier, Exploser la linéarité, sur Outsider https://outsiderart.blog/2023/03/08/exploser-la-linearite/