Terme venant de Ron Edward par la GNS repris par Romaric Briand. La couleur est la couche, parfois surcouche, d'esthétique donnée à des éléments du jeu.
Par exemple, en remplaçant des caractéristique comme "Force, Social, Mental" par " Feu, Terre, Eau".
[1] Définition du Provisional Glossary de The Forge (en anglais) : http://indie-rpgs.com/_articles/glossary.html
[2] Podcast de la cellule abonnée, en discussion avec Romaric, un jour...