L'ensemble des règles visant à résoudre les situations conflictuelles entre un ou des personnages de joueuse et quelque chose d'extérieur. Certaines personnes l'appellent crunch, qui est un terme parfois péjoratif pour certains, équivalent de "système compliqué".
Une mécanique de résolution implique de créer une résistance mécanique et des moyens de la surmonter.
Le terme de système unifié designe un système de résolution permettant de résoudre tous types de conflits dans le jeu sans ajout de sous-règles.
Le terme de système générique est utilisé dans le cas où il peut être utilisé pour plusieurs univers de jeu différents.
par exemple : Savage World, Fate ou le SDR de Donjons & Dragons sont des système génériques.
Certains systèmes de résolutions sont conçus de façon à être utilisé sur plusieurs jeu de rôle. Les nommer permet de comprendre rapidement la structure d'un jeu qui s'en revendique. [3]
Les plus connus sont :
D20 ou OGL: associé au systeme de D&D, il repose sur un bonus (par exemple caractéristique + compétence) + un dé à 20 faces contre un seuil fixé.
Systeme de jeu des OSR, de D&D, de pathfinder
Savage World: Système générique, où les compétences sont définies par un nombre de faces de dé (par exemple D4, D6, D20). Un jet est réussi sur un 4 ou plus.
Systeme de jeu de Savage World et Deadland
D100: Système dont les compétences ont un pourcentage, il faut lancer un dé à 100 faces et faire en dessous du pourcentage.
*Systeme de jeu de Warhammer et l'Appel de Cthulhu
Système FU: Système à dé à 6 faces dont les résolutions sont (Oui, Oui et, Oui mais, Non mais, Non et, Non).
Systeme du jeu FU (Freeform / Universal), Watsburg
PbtA: Système où les compétences sont remplacées par des "moves" des action spécifiques dont la résolution précise est détaillée selon le score atteint par 2D6 + caractéristique.
*Système de jeu d'Apocalyspe wolrd, Trois jour de soleil, Epylion,
Roll and keep: Système où il faut lancer un nombre variable de dé, et compter le nombre de dé ayant dépassés un score.
Système de jeu du monde des ténébres, le livres des 5 anneaux ou 7ème mer.
[1] Les mécaniques de résolution sur Limbic Systems, http://www.limbicsystemsjdr.com/a-propos-des-mecaniques-de-resolution/
[2] Pourquoi nous lançons des dés sur Limbic Systems, http://www.limbicsystemsjdr.com/pourquoi-nous-lancons-des-des/
[3]Le Grog, Liste de systèmes, http://www.legrog.org/systemes