Il s'agit du savoir-faire et savoir-être qu'amène une joueuse à la table sans que cela ne provienne du jeu lui-même.
Ce sont parfois des techniques pour améliorer le roleplay et l'utilisation du décor et des figurants, et le jeu en général (ce qui peut donc aussi recouvrir l'immersion, l'emploi du métajeu, les interactions sociales...).
On rencontre aussi le terme de player skill, mais bien que le premier semble être la traduction de l'autre, les notions ne sont pas synonymes dans la pratique. Le player skill, terme essentiellement utilisé dans le jeu old school renaissance, désigne juste une partie des compétences de joueuses, celles qui constituent à utiliser son astuce pour résoudre des problèmes tactiques sans lancer les dés.
Il y a plusieurs pratiques où le player skill a toute son importance, partculièrement lorsque la joueuse n'est pas soutenue par des mécaniques. Par exemple dans les jeux sans règles/freeform/FKR.
Les jeux à performance artistique peuvent demander de bonnes compétences de joueuses (maîtriser une esthétique, savoir utiliser le méta-jeu pour créer du sens, jouer au service des autres personnages, etc) qu'on regroupe sous le terme de jeu en performance.
Certaines pratiquantes et pratiquant ont peur d'un aspect validiste dans un usage large du playerskill ou du jeu en performance, les joueuses ne seraient alors pas égaux en agentivité à la table.
[1] Julien Pouard, Le Geste Rôliste, sur les Voix d'Altaride, http://www.cendrones.fr/cendrones/articles/le-geste-roliste/
[2] Thomas Munier, La feuille de compétences de la joueuse, sur Outsider https://outsiderart.blog/2020/03/30/la-feuille-de-competences-de-la-joueuse/
[3] Thomas Munier, La capacité de jeu, sur Outsider, https://outsiderart.blog/2020/03/18/la-capacite-de-jeu/