Un joueur, un MJ ou un groupe, compense un jeu lorsqu'il parvient à en tirer une expérience positive qui n'est pas elle-même induite par le jeu.
Cela n'implique pas intracequement qu'un jeu est mauvais, c'est un rééquilibrage entre la volonté de jeu d'une joueuse et le jeu.
La compensation est une pratique appréciée dans les courants règle d'or. Et vu comme un problème dans chez les joueuses voulant une autorité forte pour le jeu.
Lorsqu'un groupe jouant régulièrement teste un jeu, il importe des habitudes et des techniques qui peuvent être amenées à compenser une conception défaillante ou incomplète.
Pour comprendre de quelle manière les joueurs compensent le jeu, l'idéal est de jouer avec d'autres personnes (de préférence avec qui l'on n'a pas l'habitude de jouer).
Pour comprendre de quelle manière le MJ/concepteur du jeu compense, l'idéal est de faire jouer le jeu en l'absence de son créateur.
[1] Avantage et limites de la compensation, https://www.limbicsystemsjdr.com/avantages-et-limites-de-la-compensation-1-2/
[2] Cellule, Podcast jdr compensation et jeste roliste, https://www.lacellule.net/2017/04/podcast-jdr-compensation-et-geste.html