Les termes "économie" ou "écologie" [1] peuvent être utilisés pour désigner les interactions systémiques entre les différents agents d'un donjon [1] ou d'un univers de jeu.
Ceci peut désigner différentes choses :
Ces termes apparaissent lorsque le design présente une préoccupation de cohérence et aussi de synergie entre le ludique et le narratif. L'économie ou l'écologie d'un donjon ou d'un univers de jeu peut se traduire en termes purement narratifs ou en termes plus mécaniques (coût des équipements, bonus-malus...)
[1] [Article] Wikipédia, Donjon (jeu de rôle) https://fr.wikipedia.org/wiki/Donjon_(jeu_de_rôle) [consulté le 07/03/2023]