Un front est une méthode de scénarisation présentée dans Apocalypse World [1] et les PBTA [2].
Dans ces jeux, la scénarisation se concentre avant tout sur la préparation de plusieurs fronts. Un front est une forme d'adversité présentant une unité thématique (la corruption dans un pays), phénoménologique (une famine) ou organisationnelle (une mafia). Un front présente un nom, une description, un objectif, un destin funeste, une pénurie fondamental, des enjeux et se décompose en plusieurs menaces (pouvant être un PNJ, un groupe de PNJ ou tout simplement une subdivision du phénomène plus global qu'est le front), chaque menace possédant une horloge [3] pour garder trace de son programme d'actions.
[1] [Jeu] Apocalypse World, par Meguey et Vincent Baker http://www.legrog.org/jeux/apocalypse-world [Consulté le 20/09/2024]
[2] [Notion] PBTA, sur Wiki Nonobstant, https://wiki.nonobstant.cafe/fr/Formes-de-jeu/Propulse-by-the-apocalypse-(PBTA) [Consulté le 20/09/2024]
[3] [Notion] Horloge, sur Wiki Nonobstant https://wiki.nonobstant.cafe/fr/Mécaniques/horloge [Consulté le 20/09/2024]