Concept de jeu de rôle où plusieurs mécaniques de jeu sont combinées.
Les jeux cumulables désignent une pratique de game design consistant à intégrer plusieurs jeux ou mécaniques de jeu au sein d'une même session de jeu de rôle. Cette méthode permet de créer des expériences de jeu plus riches et variées en utilisant des règles et des mini-jeux provenant de différentes sources. Le concept trouve ses racines dans l'histoire du jeu de rôle, où les systèmes de règles incomplets ont souvent été complétés par des éléments empruntés à d'autres jeux.
Le concept de jeux cumulables est apparu comme une réponse à la nature incomplète des jeux de rôle. Les règles écrites ne pouvant jamais couvrir toutes les possibilités de jeu, les créateurs et les joueuses ont commencé à combiner des mécaniques de différents jeux pour enrichir leur expérience. Par exemple, l'utilisation de cartes ou de scénarios d'autres jeux pour compléter une session de jeu de rôle principal est une pratique courante. Cette approche permet non seulement de couvrir un plus large éventail de situations mais aussi d'ajouter de la profondeur et de la rejouabilité au jeu [1].
Les jeux cumulables présentent plusieurs avantages distincts :
Certains critiques des jeux cumulables soulignent que cette approche peut entraîner une complexité excessive, rendant la gestion du jeu difficile pour les meneuses et les joueuses. La diversité des mécaniques peut également nuire à la fluidité du jeu. Toutefois, d'autres estiment que cette complexité ajoute une dimension supplémentaire et enrichissante à l'expérience de jeu, permettant de mieux exploiter les potentialités du roleplay [1].
[1] [Article] Thomas Munier, Les jeux cumulables, sur Outsider https://outsiderart.blog/2020/09/23/les-jeux-cumulables/ [consulté le 15 juillet 2024]