Terme attribué à Valentin T. [1], probablement en parallèle avec les notions de métajeu [2] ou de métatexte [3].
On parle de jeu métanarratif pour un jeu dont les mécaniques se focalisent davantage sur la façon dont on crée la fiction (tours de paroles, partage de l'autorité, contraintes créatives, structure narrative) que sur le contenu de la fiction elle-même.
On peut aussi parler de mécanique métanarrative pour désigner une mécanique centrée sur la façon de créer la fiction.
Ceci est assez synonyme du terme de jeu moderne [4] établi par Romaric Briand, en opposition aux jeux anciens qui seraient plus focalisés sur le contenu de la fiction.
[1] [Podcast] La Cellule, Podcast One Shot N°103 : Les Cordes Sensibles de Frédéric Sintes, https://www.lacellule.net/2023/05/podcast-one-shot-n103-les-cordes.html [Consulté le 27/05/2023]
[2] [Notion] Méta-jeu, sur Wiki Nonobstant, https://wiki.nonobstant.cafe/fr/Mécaniques/meta-jeu [Consulté le 27/05/2023]
[3] [Notion] Transtextualité, sur Wikipedia, https://fr.wikipedia.org/wiki/Transtextualité [Consulté le 27/05/2023]
[4] [Podcast] La Cellule, Podcast JDR : Qu'est-ce qu'un Jeu de Rôle Moderne, Romaric ? https://www.lacellule.net/2019/10/podcast-jdr-quest-ce-quun-jeu-de-role.html [Consulté le 27/05/2023]