Un Move, ou action, est la mécanique centrale du jeu de rôle Apocalypse World et de ses dérivés, les PBTA [1].
Un move est une mécanique dont l'emploi est enclenché par la réalisation de certaines conditions dans la fiction. Un move consiste souvent en un jet de 2d6 auquel additionner une caractéristique, et liste les conséquences en fonction des résultats (en général, c'est un échec sur un 6-, ce qui peut entraîner un hard move de la part du MC (le MJ dans les PBTA), une réussite mitigée sur un 7-9 (avec une description des conséquences, consistant souvent en un choix à faire par la joueuse dans une série d'options) et une réussite franche sur un 10 +, ce qui entraîne aussi une description des conséquences et éventuellement un choix dans une série d'options).
Un PBTA distingue les moves de base [2], que tout PJ peut réaliser, et les moves de livrets, qui sont réservés à certains archétypes de personnage (mais éventuellement déblocables par d'autres avec l'expérience).
Si le move d'un PJ peut ressembler à un jet de compétence un peu détaillé, il est à noter que le MC dispose également de move, qu'on répartit entre soft moves (des moves que le MC peut faire tout le temps) et des hard moves (des moves plus agressifs que le MC ne peut faire que suite à un 6- sur le move d'un PJ). Les moves de MC consistuent un véritable guide de maîtrise mécanisé.
[1] [Notion] PBTA, sur Wiki Nonobstant https://wiki.nonobstant.cafe/fr/Formes-de-jeu/Propulse-by-the-apocalypse-(PBTA) [Consulté le 30/08/2023]
[2] [Aide de jeu] BASIC MOVES - Apocalypse World http://apocalypse-world.com/previews/BasicMoves2Epreview.pdf [Consulté le 30/08/2023]