Un système-monde est un système de jeu de rôle pensé pour mettre en avant un univers fictif. Cet univers est lui-même à vocation ludonarrative, c'est-à-dire qu'on privilégie les paradigmes d'univers qui produisent du jeu et de la fiction, éventuellement dans le sens d'un propos donné, contrairement aux éléments plus neutres ou décoratifs.
[Article] Sébastien Delfino, Jeter les dés ne me suffit plus 3 : L’agentivité et le système-monde, sur Radio Rôliste https://www.radio-roliste.net/?p=1228 [consulté le 30/06/2022]
[Article] Thomas Munier, Le système-monde 1 sur 2 : Créer un univers à vocation ludonarrative, sur Outsider https://outsiderart.blog/2021/10/22/le-systeme-monde-partie-1-sur-2-creer-un-univers-a-vocation-ludonarrative/ [consulté le 30/06/2022]
[Article] Thomas Munier, Le système-monde 2 sur 2 : La scénarisation et les mécaniques, sur Outsider https://outsiderart.blog/2021/11/22/le-systeme-monde-2-2-la-scenarisation-et-les-mecaniques/ [consulté le 30/06/2022]