Le terme anglais low-key pourrait se traduire par "feutré".
D'après le Cambridge Dictionnary, Un événement low-key est calme et sans grand spectacle ou excitation. Par exemple : le mariage était une affaire discrète, avec moins de 30 personnes présentes.
On peut définir le low-key comme un genre narratif centré sur des conflits à très faible enjeu (avoir le courage de faire son premier plongeon dans la rivière, oser adresser la parole à son crush, faire un gâteau d'anniversaire...)
Les jeux de rôle low-key sont des jeux où le conflit est présent mais sur des adversités très faibles. Ils peuvent disposer d'un système de résolution pour ces conflits ou s'en passer totalement : on peut citer comme jeu low-key Clover [1] ou encore Trois étés à Bonneville [2]
[1] [Jeu] Clover, par PH Lee https://benlehman.gumroad.com/l/vfvE [Consulté le 03/07/2023]
[2] [Jeu] Trois étés à Bonneville, par Chestel https://www.casusno.fr/viewtopic.php?t=30059 [Consulté le 03/07/2023]