Si en narratologie ou en cinéma, on parle de world building pour désigner la construction de monde par le(s) auteurice(s), le world building en jeu de rôle désigne plus particulièrement la création collaborative du monde par la table de jeu avant la partie ou la campagne.
Cette pratique a notamment été popularisée ou automatisée par des jeux tels que On Mighty Thews [2], Microscope [3], Apocalypse World [4] ou encore Dream Askew [5]
Le contenu du world building peut comprendre :
En écriture créative, on parlera de world building pour évoquer la création d'univers par un.e romancier.e ou par un groupe de scénaristes pour un film.
Meguey Baker a notamment écrit un long article sur le world building [7]
[1] [Notion] World Building, sur TV Tropes https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/Worldbuilding [Consulté le 30/05/2023]
[2] [Jeu] Simon Carryer, On Mighty Thews https://www.legrog.org/jeux/on-mighty-thews/on-mighty-thews-2eme-ed-electronique-fr [Consulté le 30/05/2023]
[3] [Jeu] Microscope, par Ben Robbins https://www.cestpasdujdr.fr/jeux/microscope/ [Consulté le 30/05/2023]
[4] [Jeu] Apocalypse World, par Meguey et Vincent Baker http://www.legrog.org/jeux/apocalypse-world
[Consulté le 30/05/2023]
[5] [Jeu] Dream Askew, par Avery Alder https://www.cestpasdujdr.fr/dream-askew/ [Consulté le 30/05/2023]
[6] [Notion] Carte relationnelle / relation map / schéma relationnel, sur Wiki Nonobstant https://wiki.nonobstant.cafe/fr/Mécaniques/carte-relationnelle [Consulté le 30/05/2023]
[7] [Article] Meguey Baker, Follow The Thread: A Worldbuilding Guide, sur Lumpley Games https://lumpley.games/2022/11/28/follow-the-thread-a-worldbuilding-guide/ [Consulté le 05/11/2024]