La sécurité émotionnelle, aussi appelé le “Care”, est un concept qui désigne les outils mis en place pour protéger émotionnellement les participants d'une partie.
Exemples d'outils de sécurité émotionnelle: La carte X, Les lignes et voiles.
Il y a de nombreux outils, cette liste n'est pas exhaustive :
La carte X [4] permet à un participant d'ellipser une scène contenant un élément qui le met mal à l'aise.
Les lignes et voiles sont le listage, avant la partie, des éléments qui soit pour les voiles peuvent apparaitre mais ne pas être développés, soit pour les lignes ne peuvent pas apparaitre tout court
méthode de Luxton technique qui consiste à partager la narration lorsque des thématiques difficiles surgissent.[3]
[1] Podcast JDR : La sécurité émotionnelle, La cellule, 2h30, https://www.lacellule.net/2017/10/podcast-jdr-la-securite-emotionnelle-en.html
[2] liste d'article sur la sécurité émotionnelle, Café nonobstant, https://nonobstant.cafe/etiquette/securite-emotionnelle/
[3] L’accessibilité des jeux de rôle et la technique de Luxton, le Fix, http://lefix.di6dent.fr/archives/8831
[4] Wiki Nonobstant : Carte X/X-Card, https://wiki.nonobstant.cafe/fr/carte-x [consulté le 05/12/2022]