Soin post-partie pour le bien-être émotionnel
L'aftercare, ou soin post-partie, désigne les mesures prises après une session de jeu de rôle sur table pour s'assurer du bien-être émotionnel des joueuses. Ce concept emprunte à la communauté BDSM, où il est crucial après une scène impliquant une forte intensité émotionnelle ou physique. Dans le contexte ludique, l'aftercare vise à aider les participantes à se déconnecter de leurs rôles et à traiter les émotions potentiellement difficiles évoquées pendant le jeu.
L'aftercare dans le jeu de rôle sur table intervient généralement après des parties particulièrement intenses ou émotionnellement chargées. Il peut prendre différentes formes, telles que des discussions de groupe pour partager les ressentis, des moments de relaxation commune, ou des activités permettant de marquer une transition entre le monde du jeu et la réalité. Cette pratique vise à reconnaître l'impact émotionnel que peut avoir le jeu et à soutenir les joueuses dans leur retour à la "normalité". [1]
L'importance de l'aftercare repose sur la reconnaissance que les jeux de rôle peuvent susciter des émotions fortes et parfois perturbantes. En offrant un espace pour le débriefing [2] et le soutien, les meneuses encouragent un environnement de jeu sûr et respectueux, renforçant ainsi la cohésion et la confiance au sein du groupe.
La mise en œuvre de l'aftercare peut varier en fonction du groupe et du type de partie jouée. Certaines pratiques courantes incluent :
Un débriefing structuré où chaque personne peut exprimer ses pensées et émotions ;
Des activités relaxantes ou ludiques pour marquer la fin de la session ;
La mise en place de signaux en amont pour indiquer le besoin d'aftercare.
[1] [Aide de jeu] NadG, Accidents de sécurité émotionnelle, sur Itchio https://nadg.itch.io/accidents-emotionels [consulté le 2024-03-05]
[2] [Notion] Débriefing, sur Wiki Nonobstant https://wiki.nonobstant.cafe/fr/Pratiques-du-jdr/Technique-de-jeu/debriefing [consulté le 2024-03-05]