La Carte X [1] est un outil de sécurité émotionnelle [2] développé par John Stravopoulous.
Elle peut se matérialiser sous la forme d'un carton marqué d'un "X" posé au milieu de la table, mais avec sa vulgarisation dans le milieu rôliste, elle peut désormais être employée de façon immatérielle, il suffit de dire "carte X".
Une joueuse emploie la carte X dès qu'intervient une scène comportant des contenus sensibles ou traumatisants pour elle. La table est censée alors considérer que la scène n'a pas eu lieu, et poursuivre la partie sans demander de justification à la joueuse qui a employé l'outil.
La carte X est un outil transversal : elle peut être employée dans toute partie de jeu de rôle, même si le manuel de jeu de rôle utilisé n'en mentionne pas l'usage.
La carte X fait l'objet de diverses critiques plus ou moins légitimes :
[1] John Stavropoulos, X-Card : le document en français, sur Tousrolistes.fr https://tousrolistes.fr/wiki/jeu-de-rôle/x-card https://tousrolistes.fr/wiki/jeu-de-rôle/x-card [consulté le 05/12/2022]
[2] Sécurité Emotionnelle, sur Wiki Nonobstant, https://wiki.nonobstant.cafe/fr/Pratiques-du-jdr/Sécurité-émotionnelle [consulté le 05/12/2022]
[3] L'Ecclésiaste, La X Card : quand le politiquement correct envahit les jdr, sur Umac Comis & Pop Culture
http://umac2.blogspot.com/2018/06/la-x-card-quand-le-politiquement.html [consulté le 05/12/2022]