Pratique de jeu qui consiste à imaginer les pensées et la psychologie de son personnage, sans forcément les dévoiler au reste de l'équipe.
On trouve aussi cette pratique dans le GN, où la joueuse peut s'isoler ou rester mutique tandis que les autres personnages interagissent, ou encore dans les jeux vidéos (solos ou multi-joueurs) où la joueuse se concentre sur la vie intérieure de son personnage, le jeu fournissant un cadre à ses états d'âme.
C'est évidemment une pratique mise en avant dans le jeu de rôle solo.
Cette façon de jouer peut paraître polémique dans les jeux multi parce qu'on peut avoir l'impression que la joueuse refuse les interactions, joue sans nous, voire se sert de nous, pour un plaisir ludique égoïste. Néanmoins, le jeu intérieur peut également être valorisé de différentes façons : les moments d'introspection viennent ensuite enrichir le roleplay, la présence de personnages introspectifs ou solitaires sur le terrain de jeu peut enrichir l'immersion en montrant une diversité de comportements. Tout comme le jeu intérieur, notamment en jeu vidéo peut être vu comme une réappropriation créative du média.