D'après Wikipedia [1], "le principe de Baker-Care, également appelé principe de Lumpley, est une définition du terme « système de jeu » dans le cadre du jeu de rôle ludique — que ce soit le jeu de rôle sur table (y compris les jeux narratifs) ou le jeu de rôle grandeur nature. Son nom vient de ses créateurs : D. Vincent Baker (en), fondateur de la société d'édition Lumpley Games (en), et Emily Care Boss."
« Le système (qui inclut “les règles”, mais ne s'y limite pas) désigne les moyens par lesquelles le groupe se met en accord sur les événements imaginaires se déroulant au cours de la partie. »
En corrolaire de ce principe de Lumpley est souvent associée cette hypothèse de Vincent Baker :
"Un jeu de rôle, c'est une conversation. Les règles d'un jeu de rôle ne font pas autre chose qu'orienter cette conversation : ce qu'on doit dire, ce qu'on ne peut pas dire, quand et comment on doit le dire." [2]
[1] [Notion] Principe de Baker-Boss, sur Wikipedia, https://fr.wikipedia.org/wiki/Principe_de_Baker-Care [Consulté le 11/03/2024]
[2] [Article] Grégory Pogorzelski, De la place des règles, sur Du bruit derrière le paravent https://awarestudios.blogspot.com/2011/12/de-la-place-des-regles.html [Consulté le 11/03/2024]