Le system does matter, traduit littérallement par "Le système est important", est une théorie très importante pour la Forge. L'idée est que l'outil servant à construit la partie va largement l'influencer et donc qu'aucun choix de systeme n'est anodin.
Un bon système serait un système qui connaît sa perspective dans la LNS (c'est à dire entre Ludique, Narrativiste ou Simmulationniste). Et qui n'alourdirait pas inutilement ses mécanismes avec les deux autres.
Une scène francophone s'est développé autour du "player does matter" [2], où les compétence de joueuses prennent une grande place. Elle s'est constuite en opposition au System Does Matter.
Mais quelques théoricien et théoricienne du jdr sont pour une réconcilliation, où le "system does matter and player does matter too". [3]
[1] Ron Edwards, Le système est important, sur PTGPTB.fr https://ptgptb.fr/le-systeme-est-important
[2] [Notion] Player does matter, sur Wiki Nonobstant https://wiki.nonobstant.cafe/fr/Théories-Générales-Et-Principes/Player-Does-Matter [consulté le 01/06/2023]
[3] Angeldust, Créer son jeu de rôle ma méthode, sur Angeldust JDR https://angeldust-jdr.com/creer-son-jeu-de-role-1-ma-methode/