Ce terme proposé par kF [1], en opposition au game design, regroupes l'ensemble des méthodes visant à designer non pas des jeux mais des pratiques.
Le play design peut se limiter à un groupe de joueuses, ou porter sur l'élaboration d'une scène rôliste, comme par exemple le jeu de rôle sans règles du club SupAéro [2] ou le jeu en performance [3].
[1] [Article] kF, Play-design & théorie rôliste, sur Ristretto Revenants [Consulté le 31/03/2023]
[2] [Définition] Wiki Nonobstant, Jeu sans règle/FKR/freeform https://wiki.nonobstant.cafe/fr/Formes-de-jeu/Jeu-sans-regle-FKR [Consulté le 31/03/2023]
[3] [Définition] Wiki Nonobstant, Jouer en Performance, https://wiki.nonobstant.cafe/fr/Pratiques-du-jdr/Performance [Consulté le 31/03/2023]