Concept narratif évolutif dans un univers fictif.
La méta-intrigue, ou metaplot [1] [2], désigne une trame narrative globale qui relie les événements dans la continuité officielle d'un jeu de rôle sur table. Ce récit englobant souvent évolue à travers les livres de source, les romans, et parfois d'autres médias, influençant ainsi significativement les parties individuelles jouées dans cet univers. Par exemple, des univers comme Forgotten Realms ou Dragonlance dans le jeu Dungeons & Dragons sont connus pour leurs méta-intrigues développées, qui sont intégrées dès la conception de l'univers ou après leur création initiale
Bien que la méta-intrigue puisse enrichir l'expérience des joueuses en leur donnant le sentiment de participer à un monde vaste et complexe, elle a aussi été critiquée pour centraliser trop l'histoire autour de figures prédéterminées par les auteurs, rendant parfois les personnages des joueuses marginales plutôt que centrales dans l'univers du jeu. Cela peut limiter la liberté des meneuses de jeu qui doivent naviguer ces récits tout en tentant de maintenir l'agentivité [3] de leurs joueuses.
Des jeux comme World of Darkness ont tenté de modifier leur approche en réduisant la présence de la méta-intrigue pour éviter ces problèmes, tandis que d'autres, tels que Exalted, ont choisi de ne pas adopter de méta-intrigue du tout, en reconnaissant que les actions des personnages pouvaient facilement dérailler les trames narratives prévues.
[1] [Wikipedia] "Metaplot", Wikipedia, URL: en.wikipedia.org/wiki/Metaplot [consulté le 23 avril 2024].
[2] [All The Tropes] "Metaplot", All The Tropes, URL: allthetropes.org/wiki/Metaplot [consulté le 23 avril 2024].
[3] [Notion] Agentivité, sur Wiki Nonobstant https://wiki.nonobstant.cafe/fr/Décomposition-du-jdr/Lié-à-la-table/Agentivité [consulté le 23 avril 2024]