Série continue d'aventures dans un jeu de rôle
Une campagne dans les jeux de rôle sur table est une série d'aventures liées se déroulant dans un monde cohérent, avec des personnages récurrents et un scénario qui évolue au fil des sessions. Ce format permet aux joueuses de s'immerger dans une histoire complexe et de développer leurs personnages sur la longue durée. [1] [2]
Le débat entre campagnes et one-shots est vif dans la communauté des joueuses de rôle. Les campagnes offrent une profondeur et une évolution à long terme, tandis que les one-shots peuvent offrir une satisfaction immédiate et intense sans un engagement de longue durée. Ce contraste souligne des approches très différentes du jeu de rôle【4】.
Le terme de campagne provient du wargame : il désigne alors une suite de scénarios retraçant toute une campagne militaire en plusieurs batailles.
La première édition de Dungeons & Dragons en 1974 (OD&D) se décrit comme "Rules fo Fantastic Medieval Wargames Campaigns" (Règles pour des campagnes de wargame médiévaux fantastiques").
[1] [Article] John Four, "Understanding RPG Campaigns", Roleplaying Tips, https://www.roleplayingtips.com [consulté le 23 avril 2024].
[2] [Article] Wikipedia, "Campagne (jeu de rôle)", https://fr.wikipedia.org/wiki/Campagne_(jeu_de_rôle) [consulté le 23 avril 2024].
[3] [Article] Wiki Nonobstant, "bac à sable", https://wiki.nonobstant.cafe/fr/Formes-de-jeu/bac-a-sable [consulté le 23 avril 2024].
[4] [Blog] Du bruit derrière le paravent, "L'éloge du coup d'un soir", https://awarestudios.blogspot.com/2013/10/leloge-du-coup-dun-soir.html [consulté le 23 avril 2024].