Un Bac à Sable du Quotidien (abrégé BASQ) est un type de jeu en campagne bac à sable [1] où les joueuses explorent un univers pré-existant par le biais d'évènements quotidiens.
Le concept a été enrichi par Valentin.T, Cibou, Manon Li et Simon Li (Angel Dust).
Dans la pratique, selon ces auteurs, le BASQ est exigeant en préparation pour rendre un quotidien intéressant, et un univers profond dans une zone délimitée.
Il n'y a pas de plan, d'histoire structurée, ni d'orientations de la part de la meneuse. La priorité est donnée aux relations avec les figurants.[2] [3] [4]
[1] [Notion] Bac à sable, sur Wiki Nonobstant, https://wiki.nonobstant.cafe/fr/Formes-de-jeu/bac-a-sable [Consulté le 03/12/2024]
[2] [Article] Valentin T., Cibou, Manon et Simon Li, aka Angeldust, Bac à sable du quotidien, https://angeldust-jdr.com/bac-a-sable-du-quotidien-un-petit-guide/
[3] [Podcast] La cellule, Garage n°22, le bac à sable narratif, https://www.lacellule.net/2020/12/garage-n22-le-bac-sable-narratif.html
[4] [Jeu de rôle] La Cour Corbelle, par Thomas Munier, un jeu de rôle dans la forêt de Millevaux pour se mêler à la noblesse corbeau, jouer, aimer, rêver, apprendre et souffrir avant que sonne l’hallali. https://outsiderart.blog/millevaux/jeux-par-thomas-munier/la-cour-corbelle/ [consulté le 28/11/2022]