Apparus dans le jeu de rôle Warhammer [1], les points de destin "représentent la destinée et tout ce qui démarque les PJ des habitants moyen [...]. Un personnage peut dépenser un point de destin pour éviter de mourir de ses blessures, de maladie, d'empoisonnement ou même pour éviter de se faire estropier après un coup critique. et il le perd alors à tout jamais ( bien que certains personnages puissent gagner de nouveaux points de destin en récompense d'actions héroïques)." [2]
La notion de points de destin a essaimé dans de nombreux autres jeux de rôles, et peut parfois permettre d'acheter autre chose que la survie d'un personnage.
On peut y voir un outil précoce de narration partagée [3]
[1] [Jeu] Warhammer, https://www.legrog.org/jeux/warhammer [Consulté le 22/03/2024]
[2] [Wiki] Warrix, Points de Destin, fortune et folie, sur Warhammer seconde édition play by forum https://warhammer.jdr.pbf.xooit.org/t42-Points-de-Destin-fortune-et-folie.htm [Consulté le 22/03/2024]
[3] [Notion] Narration partagée, sur Wiki Nonobstant https://wiki.nonobstant.cafe/fr/Pratiques-du-jdr/Technique-de-jeu/narration-partagee [Consulté le 22/03/2024]