Pratique rôliste visant à permettre aux joueuses de décrire autre chose que les actions et les propriétés de leur personnage : elles ont ainsi possibilité de narrer des choses concernant le décor, les PNJ, le passé ou des événéments. Cela peut s'accompagner, en échange, de prérogatives étendues du MJ concernant les propriétés des personnages, ou de la possibilité d'une joueuse de narrer des choses concernant le personnage d'une autre.
Le jeu de rôle à narration partagée est présent dans les jeux à MJ tournant et dans les jeux sans MJ, mais peut aussi l'être dans des jeux avec MJ, comme Apocalypse World.
Pour résumer, la narration partagée est un dispositif qui permet à une joueuse de narrer autre chose que ce qui est sa propriété habituelle (son seul personnage pour la joueuse, le décor, les PNJ, le passé et les événements pour MJ).
Le terme "narration partagée" peut être critiqué dans le sens où tout jeu de rôle, même le plus classique, est censé partager la narration. Il faut alors comprendre le terme "narration partagée" comme un abus de langage pour désigner les jeux partageant la narration de façon atypique.
[1] [Jeu] Vincent et Meguey Baker, Apocalypse World, http://www.legrog.org/jeux/apocalypse-world
[2] Frédéric Sintes, JDR traditionnel et JDR à autorité partagée, sur Limbic Systems https://www.limbicsystemsjdr.com/jdr-traditionnel-et-jdr-a-autorite-partagee/ [consulté le 13/03/23]
[3] Frédéric Sintes, JDR traditionnel et JDR à autorité partagée, sur Limbic Systems https://www.limbicsystemsjdr.com/podcast-tout-jeu-de-role-partage-la-narration/ [consulté le 13/03/23]
[4] Jérôme Larré, Autorité et Narration 1 sur 2, https://www.lapinmarteau.com/autorite-et-narration-1-2/ [consulté le 13/03/23]
[5] Jérôme Larré, Autorité et Narration 1 sur 2, http://www.lapinmarteau.com/autorite-et-narration-2-2/ [consulté le 13/03/23]
[6] Thomas Munier, Comment créer un jeu de rôle à narration partagée, https://outsiderart.blog/2022/03/24/comment-creer-un-jeu-de-role-a-narration-partagee/ [consulté le 13/03/23]