Selon Flavie et Romaric Briand, la partie idéale désigne la partie du jeu de rôle "X" telle qu'elle est "rêvée" par l'auteurice de jeu de rôle "X". C'est en quelque sorte l'idéal platonicien de la partie du jeu de rôle "X". [1]
Le travail de l'auteurice consisterait alors à créer une base de jeu de rôle [3] qui permette d'émuler cette partie idéale.
Il n'est pas assuré que les parties de jeu de rôle réelles jouées avec la base du jeu de rôle adoptent exactement la forme de la partie idéale, cela va dépendre si l'auteurice à réussi ou non à transmettre son idée et si les joueuses ont compris le jeu et y ont joué de la façon voulue par l'auteurice.
On parle de partie prototypique si la partie réelle est proche de la partie idéale ou, du moins, si elle proche du type de partie que la base de jeu produit habituellement quand elle est comprise et appliquée respectueusement par la table.
Il est compliqué pour l'auteurice de déterminer quelle est sa partie idéale car une partie de jeu de rôle n'est pas une fiction figée. La partie idéale doit comporter des invariants (ce que la base va déterminer) et des variants (les espaces de liberté laissés à la table). La partie idéale peut également inclure des éléments non-fictionnels (par exemple, pour son jeu Passage, Flavie Briand préconise de ne pas jouer en convention et de jouer avec des personnes qu'on connaît intimement).
Il est également compliqué de transmettre sa partie idéale car les personnes qui vont utiliser la base ne parlent pas forcément le même langage et n'ont pas les mêmes références que l'auteurice. La solution proposée par Flavie Briand est de rédiger le jeu à la première personne et de décrire fidèlement comment on joue à son propre jeu, tout en acceptant qu'il est impossible d'être exhaustif ou que certains éléments de la partie idéale ne peuvent être inscrits dans la base parce que non transposables dans un autre cadre de vie que celui de l'auteurice ou parce qu'il est préférable qu'une table extérieure à celle de l'auteurice respecte l'esprit de la partie idéale plutôt que la lettre [3].
[1] [Podcast] La Cellule, L'indétermination de la traduction, Quine au secours du Jeu de rôle..., https://www.lacellule.net/2019/06/garage-n20-lindetermination-de-la.html [Consulté le 15/07/2024]
[2] [Notion] Base de jeu de rôle, sur Wiki Nonobstant https://wiki.nonobstant.cafe/fr/Décomposition-du-jdr/Lié-au-jeu/base [Consulté le 15/07/2024]
[3] [Podcast] La Cellule, La règle du jeu, la lettre et l'esprit de la règle, https://www.lacellule.net/2016/05/podcast-jdr-la-regle-du-jeu-la-lettre.html [Consulté le 15/07/2024]