D'après Wikipédia, "Le mot veto (ou véto) vient du latin veto qui signifie littéralement « je m’oppose ». Il est utilisé pour indiquer qu'une personne ou une partie d'un groupe a le droit d'arrêter unilatéralement une décision commune."
Le terme "veto" ou "droit de veto" désigne en jeu de rôle une mécanique de partage de la narration.
Une personne ayant un veto a le droit de valider ou d'invalider les propositions narratives faites durant la partie de jeu de rôle.
Les vetos peuvent être spécifiques à certaines propositions et asymétrique selon les joueuses : ainsi, dans le jeu de rôle traditionnel [1] il est courant d'admettre que MJ a le veto sur les propositions concernant le décor et les figurants et les joueuses ont le veto concernant leurs personnages.
Les jeux à narration partagée [2] se distinguent souvent des jeux traditionnels par le type de veto attribué aux joueuses.
[1] [Notion] Jeu traditionnel https://wiki.nonobstant.cafe/fr/Formes-de-jeu/Jeu-Traditionnel, sur Wiki Nonobstant [Consulté le 04/12/2023]
[2] [Notion] Narration partagée, sur Wiki Nonobstant https://wiki.nonobstant.cafe/fr/Pratiques-du-jdr/Technique-de-jeu/narration-partagee [Consulté le 04/12/2023]