Approche de jeu de rôle axée sur la rêverie et l'imagination
"Idle Dreaming" est une méthode dans les jeux de rôle sur table qui privilégie l'imagination partagée et la rêverie collective des joueuses sur la résolution de conflits ou la narration conventionnelle. Cette approche est présente dans les jeux esthétiques, certains jeux sans meneuse, et les jeux Belonging outside Belonging, se caractérisant par un fort accent sur le world-building collaboratif. Le "World Building" en jeu de rôle désigne la création collaborative du monde par les joueuses avant ou pendant la partie, une pratique intégrale à l'expérience d'Idle Dreaming【1】【2】【3】【4】【5】【6】.
Les jeux conçus par Avery Alder, tels que "Dream Askew", illustrent cette approche en encourageant les joueuses à développer des récits et des mondes de manière organique et coopérative, sans la structure traditionnelle d'une meneuse. "Idle Dreaming" permet aux joueuses de s'immerger dans un processus créatif, explorant des thèmes de communauté, survie post-apocalyptique, et auto-découverte【4】【5】【6】.
[1] [Site] Wiki du café Nonobstant, "Jeu esthétique", Wiki du café Nonobstant, [consulté le 22/01/2024].
[2] [Site] Wiki du café Nonobstant, "Jeu sans MJ", Wiki du café Nonobstant, [consulté le 22/01/2024].
[3] [Site] Wiki du café Nonobstant, "Belonging outside Belonging", Wiki du café Nonobstant, [consulté le 22/01/2024].
[4] [Article] THE DAILY APOCALYPSE, "Anarchy at the Table: A look at Avery Alder's Dream Askew", THE DAILY APOCALYPSE, THE DAILY APOCALYPSE, [consulté le 22/01/2024].
[5] [Site] Buried Without Ceremony, "Buried Without Ceremony - Games that mean something.", Buried Without Ceremony, Buried Without Ceremony, [consulté le 22/01/2024].
[6] [Site] Wiki du café Nonobstant, "World Building", Wiki du café Nonobstant, [consulté le 22/01/2024].