Le jeu esthétique est un moment de jeu qui met en valeur le fait de raconter (une histoire, un univers, des personnages) avec style et cohérence.
Cette forme de jeu peut s'appuyer sur des encyclopédies d'univers détaillés ou des scénarios à la direction artistique forte. Mais on peut aussi pratiquer le jeu esthétique en improvisation, à partir d'un univers minimaliste et de quelques données de directions artistiques. Dans les deux cas, un certain accent est mis sur la cohérence, sur le respect d'un canon esthétique, à moins que ce travail ne soit dévolu au world building [1] de la table.
Les conflits et l'adversité peuvent être présents, soit parce que le jeu esthétique est mélangé avec du jeu tactique ou du jeu moral, soit parce que ces conflits et cette adversité sont vus comme une façon de mettre en valeur les spécificités de l'univers ou des tropes du jeu. Néanmoins, en jeu esthétique pur, la résistance principale se situe ailleurs : elle est dans la rétention / fascination ou dans la séduction [2]
La démarche esthétique peut largement déborder de la fiction pour concerner également le méta-jeu, notamment dans le jeu en performance [3], avec le développement d'un style de MJ ou de joueuse [4].
Voulu comme transparent, le terme de jeu esthétique se pense en dehors de tout corpus théorique. Néanmoins, il peut aussi être considéré comme l'une des quatre formes de jeu au sein de la théorie atomistique [5].
On pourrait assimiler le jeu esthétique au simulationnisme [6], mais ce serait incorrect car il y a une différence d'échelle. Le jeu esthétique peut être un simple moment au sein d'une partie alors qu'on mesure si une démarche créative est simulationniste a minima à l'échelle d'une partie entière.
Il est important de noter que le jeu esthétique est loin d'être une pratique monolitique mais présente beaucoup de variantes, et peut parfois être dilué avec d'autres approches (tactiques, morales, ou sociales). [7] [8]
[1] [Notion] World Building, sur Wiki Nonobstant https://wiki.nonobstant.cafe/fr/Pratiques-du-jdr/Technique-de-jeu/world-building [Consulté le 03/07/2023]
[2] [Notion] Résistance asymétrique, sur le Glossaire des Ateliers Imaginaires http://lesateliersimaginaires.com/glossaire/résistance_asymétrique [Consulté le 03/07/2023]
[3] [Notion] Jeu en performance, sur Wiki Nonobstant https://wiki.nonobstant.cafe/fr/Pratiques-du-jdr/Jeu-en-objectif/Performance [Consulté le 03/07/2023]
[4] [Notion] Style, sur Wiki Nonobstant https://wiki.nonobstant.cafe/fr/Décomposition-du-jdr/lié-aux-personnes/style
[Consulté le 03/07/2023]
[5] Wiki Nonobstant https://wiki.nonobstant.cafe/fr/Décomposition-du-jdr/Lié-à-la-table/Atomistique [Consulté le 03/07/2023]
[6] [Notion] GNS / LNS, sur Wiki Nonobstant https://wiki.nonobstant.cafe/fr/Décomposition-du-jdr/Lié-à-la-table/GNS [Consulté le 03/07/2023]
[7] [Article] Auteurices divers, Plan des podcasts Atomistique, sur Outsider https://outsiderart.blog/sommaire-4/jeu-de-role/plan-des-podcasts-atomistique/ [Consulté le 03/07/2023]
[8] [Podcast] Atomistique 1/4 : le jeu de rôle esthétique, pour le podcast Les voix d’Altaride, https://t.co/6oIzmA1n6d [Consulté le 03/07/2023]