Jeux de rôle solo basés sur l’écriture de journaux.
Jeux de rôle sur table où la joueuse incarne un·e personnage à travers la tenue d'un journal. Cette forme de jeu solo met l’accent sur la narration introspective et le développement personnel du personnage. Les journaling games invitent la joueuse à explorer des thèmes personnels, souvent profonds, en suivant des consignes ou des prompts qui orientent l’évolution du récit. L’utilisation du journal favorise l’immersion et l’exploration de l’intériorité du personnage, donnant une voix unique à ses pensées et ses émotions. Ces jeux s’inspirent d’ouvrages littéraires ainsi que de pratiques d’écriture personnelle et explorent des formats variés, incluant des lettres, des écrits fragmentaires ou des récits de vie fictifs.
Les journaling games, comme The Wretched [1] de Chris Bissette et Thousand Year Old Vampire de Tim Hutchings, sont des exemples notoires de cette approche. Dans The Wretched, le jeu utilise un système de tour et de tirage de blocs qui amplifie la tension au fil du journal, tandis que Thousand Year Old Vampire [2] explore les souvenirs et les pertes d’un·e personnage immortel·le à travers des entrées de journal.
Les journaling games sont également utilisés comme outils de développement personnel ou tout simplement d'expérimentation émotionnelle [3], car ils permettent à la joueuse de réfléchir à des expériences similaires ou d’aborder des sentiments qu’elle pourrait vouloir explorer de manière indirecte, via la fiction.
La plupart des jeux de journaling proposent une structure [4] proche d'un jeu de rôle solo [5], c'est-à-dire qui encadre la narration, ainsi qu'éventuellement un système de résolution [6], mais certains proposent des particularismes tels qu'un accent mis sur l'écoulement du temps ou une prise en compte métanarrative [7] de la forme du journal de bord tel que cette table [8] proposée dans Bois-Saule [9]
Certains critiques remettent en question la nature de ces jeux en tant que véritables jeux de rôle, arguant qu'ils s’apparentent davantage à des exercices d'écriture personnelle qu’à un jeu de rôle sur table traditionnel. D'autres soutiennent cependant que l'introspection personnelle et la narration solitaire enrichissent l’expérience du jeu de rôle par de nouvelles perspectives, propres aux journaling games.
[1] [Jeu] Chris Bissette, The Wretched, Loot the Room, 2019, 20 pages. https://loottheroom.itch.io/wretched [consulté le 12 novembre 2024]
[2] [Jeu] Tim Hutchings, Chroniques d'un vampire millénaire, https://www.laloutreroliste.com/store/chroniques-d-un-vampire-millenaire/153-chroniques-d-un-vampire-millenaire-jeu-de-role-solo.html [consulté le 12 novembre 2024]
[3] [Livre] Paul Czege, The Ink that bleeds, https://www.paulczege.com/ [consulté le 12 novembre 2024]
[4] [Notion] Structure, sur Wiki Nonobstant https://wiki.nonobstant.cafe/fr/Mécaniques/structure [consulté le 12 novembre 2024]
[5] [Notion] Jeu de rôle solo, sur Wiki Nonobstant https://wiki.nonobstant.cafe/fr/Formes-de-jeu/Solo [consulté le 12 novembre 2024]
[6] [Notion] Système de résolution, sur Wiki Nonobstant https://wiki.nonobstant.cafe/fr/Décomposition-du-jdr/Lié-au-jeu/système-de-résolution [consulté le 12 novembre 2024]
[7] [Notion] Métanarratif, sur Wiki Nonobstant https://wiki.nonobstant.cafe/fr/Mécaniques/metanarratif [consulté le 12 novembre 2024]
[8] [Table aléatoire] Bois-Saule_Journal intime, sur Chartopia https://chartopia.d12dev.com/chart/33254/ [consulté le 12 novembre 2024]
[9] [Jeu] Thomas Munier, Bois-Saule https://outsiderart.blog/millevaux/bois-saule/ [consulté le 12 novembre 2024]