La résistance est l'ensemble des limites et difficultés que vont rencontrer les personnages et ainsi les joueuses.
La résistance est le fait qu'un personnage ne peut pas tout faire, et que certaines de ces actions se gagneront en luttant contre quelque chose, avec un jet de dé par exemple.
La résistance est souvent asymétrique, une personne ou le jeu sert de résistance à une autre personne. Et cela est souvent est une dynamique voulue par les participantes.
Sans effort, nous triomphons sans gloire.
Certains choix sous-optimaux seront pris pour des questions de cohérence avec l'histoire. Par exemple un personnage qui serait tellement choqué qu'il ne pourrait pas agir, sans que cette possibilité soit dans les règles.
Dans le jeu en performance, l'objectif est d'appuyer sur l'esthétique de l'histoire. Un des principes importants est "Sa propre résistance comme exigence". Les pratiquants du jeu en performance font les choix qui selon eux donnent une meilleure histoire, et n'ont pas pour but de remplir des objectifs tactiques comme par exemple gagner des combats.
[1] F.Sintes, La résistance asymétrique, https://www.limbicsystemsjdr.com/la-resistance-asymetrique/